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Table of Contents
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História
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Como iniciar o jogo
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Tela do Jogo
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Noções básicas do Jogo
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Como operar
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Ação
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Menu
-
Graça
-
Jogo em rede
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História
Nas Terras Intermédias, governadas pela Rainha Marika, a Eterna
O Anel Prístino, fonte da Térvore, foi despedaçado
As crianças que herdaram o sangue de Marika, os semideuses,
Reivindicaram os fragmentos do Anel Prístino, as Grandes Runas.
E a mácula enlouquecida de sua força recém-descoberta desencadeou a Ruptura
Uma guerra que significava o abandono por parte da Vontade Maior
E a orientação da graça será trazida aos Maculados
que perderam a benção dourada *
e foram exilados das Terras Intermédias
Aqueles que não podem morrer, aqueles sem bênçãos,
sigam a orientação e dirijam-se para as Terras Intermédias, além do mar nebuloso,
para ficar diante do Anel Prístino
E tornar-se o Lorde Prístino
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Como iniciar o jogo
Quando iniciar ""ELDEN RING Versão de Teste de Rede"", você poderá selecionar uma opção no seguinte menu.
Quando jogar pela primeira vez, você não poderá selecionar ""CONTINUAR"" e ""CARREGAR JOGO"".
CONTINUAR
Continue a partir dos últimos dados jogados.
CARREGAR JOGO
Escolha um perfil para carregar e continuar.
NOVO JOGO
Comece a versão de Teste de Rede do início.
PRÉ-VENDA
Abra a página do produto na loja.
SISTEMA
Ajuste diversas configurações. Você pode alterá-las a qualquer momento clicando em [Menu] > [Sistema].
INFORMAÇÕES
Se você estiver online, poderá verificar várias notificações, como o status do servidor.
Quando quiser parar o jogo
Em "ELDEN RING Versão de Teste de Rede", o jogo salvará automaticamente em determinados momentos (salvamento automático). Quando isso ocorrer, o ícone de salvamento automático "(★)" aparecerá no canto superior direito da tela. Os dados anteriores serão substituídos.
Para sair do jogo, certifique-se de selecionar [Menu] > [Sair do Jogo]. Se você sair do jogo sem selecionar [Sair], talvez não consiga voltar ao jogo de onde você parou.
Sobre o Jogo em Rede
"ELDEN RING Versão de Teste de Rede é um jogo exclusivamente online, que automaticamente se torna um jogo em rede quando você acessa a PlayStation®Network para jogar, além de se conectar ao servidor de jogo dedicado do Teste de Rede. No jogo em rede, você pode experimentar o que outros jogadores estão fazendo, assim como usufruir do jogo de forma cooperativa e competitiva com outras pessoas.
Em ELDEN RING Versão de Teste de Rede, o modo multijogador online não está disponível na área do chefe do Castelo Tempesvéu.
Porta para permissão de comunicação
Dependendo da configuração do seu dispositivo de rede, pode ser necessário ajustar as portas que possuem permissão para comunicação.
As seguintes portas são usadas para o jogo em rede.
"TCP : 80, 443, 3478, 3479, 3480, 10901
UDP : 3478, 3479, 9305, 49152~65535"
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Tela do Jogo
Sobre a interface da tela
Quando a configuração de interface da tela estiver no modo Automático, a interface, com exceção da bússola, será ocultada automaticamente. Ao pressionar o botão [△/Y], a interface será exibida temporariamente, podendo ser verificada.
Medidor de PV
Os PV (pontos de vida) atuais. Ele diminui ao sofrer dano, e você morre ao chegar em 0.
O PV pode ser recuperado descansando com uma bênção, usando um Frasco de Lágrimas Carmesins ou encantamentos.
Medidor de Vigor
Este é seu vigor atual. Quando ele chegar a 0, você não será capaz de realizar nenhuma ação que consuma vigor. Ele é recuperado automaticamente com o passar do tempo. O vigor não é consumido fora de combate.
Ícones de Condições
Quando há um efeito especial, como um aumento de capacidade, o ícone de condição correspondente será exibido.
Bússola
Mostra a direção. A localização das runas deixadas no momento da morte e os pontos de referência definidos no menu do mapa também serão exibidos.
PV do Inimigo
Os PV (pontos de vida) do inimigo.
Alvo de Travamento
Pressione o botão [R3] para travar um inimigo próximo como alvo. Você pode mudar o alvo usando o analógico direito.
Habilidades disponíveis atualmente
Exibe as habilidades disponíveis no momento.
Espaço de Equipamento
O ícone da arma, feitiçaria ou item equipado no momento será exibido.
Feitiçaria selecionada atualmente
Esta é a feitiçaria selecionada no momento. Não pode ser usada quando nenhum catalisador estiver ativo.
Arma da mão esquerda selecionada atualmente
Esta é a arma equipada na mão esquerda atualmente.
Item selecionado atualmente
O item selecionado atualmente e o próximo item a ser exibido.
Arma da mão direita selecionada atualmente
Esta é a arma equipada na mão direita atualmente.
Diálogo de Ação
A ação correspondente será exibida no local.
Medidor de condições do jogador
Indica quanto tempo levará para você se recuperar de uma condição quando você estiver prestes a ficar anormal, e quanto tempo levará para você se recuperar de uma condição quando você tiver ficado anormal. Existem os seguintes tipos de anormalidades.
Envenenamento
Se estiver em um estado de envenenamento, você receberá dano contínuo.
Podridão Vermelha
Se estiver em um estado de podridão vermelha, você receberá dano contínuo.
Hemorragia
Se você estiver com hemorragia, sofrerá um dano alto, proporcional ao seu PV máximo.
Congelamento
Se estiver em um estado de congelamento, você sofrerá dano, o qual aumentará por um certo período.
Sonolência
Se estiver em um estado anormal de sono, você cairá dormindo e ficará indefeso.
Loucura
Se você estiver em um estado de loucura, sofrerá dano alto nos PV e PF.
Morte
Se estiver em um estado de morte, você morrerá.
Runas possuídas
A quantidade de runas que você tem no momento.
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Noções básicas do Jogo
Explorar o campo
O mundo de ELDEN RING é um vasto campo perfeitamente conectado. Assuma o controle de seu personagem e explore-o. Há coisas no campo que você pode examinar ou pegar; ao se aproximar delas, uma mensagem aparecerá. Pressione o botão [△/Y] para executar a ação correspondente.
Lutar contra inimigos
Quando você encontrar um inimigo no campo, ele o atacará. Pressione o botão [R1/RB]/[R2/RT] para atacar com a arma da mão direita e [L1/LB]/[L2/LT] para usar a arma da mão esquerda. Você pode equipar um escudo em sua mão esquerda e pressionar [L1/LB] para bloquear com ele. Quando a arma for de duas mãos ou o escudo de técnica de batalha estiver equipado, você também poderá usar as técnicas de batalha pressionando o botão [L2/LT].
Runa
Runas podem ser obtidas ao derrotar inimigos ou usar itens. As runas são usadas para aumentar o nível do seu personagem, comprar itens e fortalecer armas e armaduras.
Graça
Neste mundo, há um ponto de descanso chamado "Graça".
"Quando você descansar com a bênção, seus PV, PF, envenenamento e outras condições anormais serão completamente restaurados, assim como o número de vezes que você pode usar o frasco.
Contudo, os inimigos que você derrotou até aquele ponto serão ressuscitados, com algumas exceções. "
Morte
Um personagem morre ao atingir 0 PV.
Quando você morrer, todas as runas que você carrega serão derrubadas no local. Você pode recuperá-las voltando ao local onde morreu. Se você morrer novamente antes de resgatá-las, elas serão perdidas.
Orientação da Graça
A luz que emana da graça dá dicas de para onde você deve seguir.
A orientação da graça também pode ser encontrada no menu do mapa.
Mapa
Você pode verificar sua localização atual, o terreno, construções e outras informações. Marcadores e pontos de referência podem ser colocados no mapa.
A transferência para uma graça perdida que você já tenha tocado também pode ser feita a partir do menu do mapa.
Você não pode abrir o mapa quando estiver em batalha.
Ao cavalgar
Ao obter e usar o "Apito do Corcel Espectral", você pode invocar um corcel espectral para se deslocar.
Se o Corcel Espectral morrer, ele poderá ser invocado novamente, mas isso consumirá um Frasco de Lágrimas Carmesins.
Ponto de repetição de Marika
Se você morrer perto de um ponto de repetição de Marika, você poderá ser ressuscitado com uma graça perdida ou com um ponto de repetição de Marika.
Você pode descobrir se está na área de efeito do ponto de repetição de Marika verificando se o ícone de condição (ícone de arco e flecha) está sendo exibido.
Telescópio Olho de Pássaro
Com o "telescópio olho de pássaro" colocado no campo, você pode verificar a região ao seu redor, usando-o como um ponto de partida para determinar sua estratégia de busca.
Operação ao usar o telescópio olho de pássaro
Analógico direito...controle da câmera
Botão direcional↑...aproximar
Botão direcional↓...afastar
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Como operar
Você pode conferir e alterar o método de operação em [Menu] > [Sistema] > [Configurações do Controle].
Direcional esquerdo - Trocar arma da mão esquerda
Direcional direito - Trocar arma da mão direita
Direcional superior - Trocar magia
Direcional inferior - Trocar item
Botão [○/B]- Retroceder/rolar/arremeter
Botão [×/A]- Pular
Botão [△/Y]- Ações de evento (procurar/abrir, etc.)
(Segurar L1/LB ou L2/LT) Trocar entre armas de uma ou duas mãos equipadas na mão esquerda
(Segurar R1/RB ou R2/RT) Trocar entre armas de uma ou duas mãos equipadas na mão direita
Botão [□/X]- Usar item
Analógico esquerdo - Mover
Analógico direito - Mudar operação da câmera/alvo fixado
Botão [L3]- Agachar/levantar
Botão [R3]- Redefinir câmera/travar alvo/soltar
Botão [L1/LB]- Ação da arma da mão esquerda/ação da arma de duas mãos/usar magia
Bloquear quando equipado com um escudo na mão esquerda
Botão [L2/LT]- Ação da arma da mão esquerda/ação da arma de duas mãos/usar habilidades
Botão [R1/RB]- Ação da arma da mão direita (ataque normal)/ação da arma de duas mãos/usar magia
Botão [R2/RT]- Ação da arma da mão direita (ataque forte)/Ação da arma de duas mãos
Pressione e segure: ataque carregado
Botão OPTIONS/MENU - Abrir/fechar menu
Botão touchpad/view - Abrir mapa
Ao cavalgar
Direcional esquerdo - Trocar arma da mão esquerda
Direcional direito - Trocar arma da mão direita
Direcional superior - Selecionar magia
Direcional inferior - Selecionar itens
Botão [○/B]- Arremeter
Botão [×/A]- Pular/pressionar duas vezes: pulo duplo
Botão [△/Y]- Exibir ações (procurar, pegar, etc.)/interface
(Segurar L1 ou L2) Trocar para a arma da mão esquerda
(Segurar R1 ou R2) Trocar para a arma da mão direita
Botão [□/X]- Usar item
Analógico esquerdo - Mover
Analógico direito - Controle de câmera
Botão [L3]-Desmontar de um cavalo
Botão [R3]- Travar alvo/soltar/redefinir câmera
Botão [L1/LB]- Ação de arma (ataque normal, lado esquerdo)/usar magia
Botão [L2/LT]- Ação de arma (ataque forte, lado esquerdo)
Pressione e segure: ataque carregado
Botão [R1/RB] - Ação de arma (ataque normal, lado direito)/usar magia
Botão [R2/RT]-Ação de arma (ataque forte, lado direito)
Pressione e segure: ataque carregado
Botão OPTIONS/MENU - Abrir/fechar menu
Botão touchpad/view - Abrir mapa
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Ação
Movimento
Caminhar/Correr - O personagem se move na direção em que você inclina o analógico esquerdo. Se você segurar o analógico esquerdo um pouco em alguma direção, o jogador anda; se o segurar muito, o jogador corre.
Arremeter - Mantenha pressionado o botão [○/B] e controle o analógico esquerdo para arremeter. Isso consome o medidor de vigor.
Pressionar o botão [R1/RB] enquanto arremete transformará o movimento em uma arremetida com ataque.
Rolar- Se você pressionar o botão [○/B] enquanto inclina o analógico esquerdo, o jogador rolará naquela direção.
Rolar também é útil quando você deseja evitar ataques inimigos.
Pular - Pressione o botão [X/A] para pular. Se você saltar enquanto arremete, poderá pular mais longe.
Retroceder- Pressionar o botão [○/B] enquanto o analógico esquerdo não estiver inclinado executará um retrocesso curto. Pressionar o botão [R1/RB] após um retrocesso transformará o movimento em uma arremetida com ataque.
Agachar- Pressione o botão [L3] para se agachar e se esconder. Se você se agachar na grama, será mais eficaz.
O primeiro ataque, enquanto o inimigo não estiver ciente de sua presença, causará mais dano.
Subir escada - Aproxime-se da escada e pressione o botão [△/Y] para segurar na escada. Use o analógico esquerdo para subir ou descer. Pressionar o botão [○/B] ao subir ou descer permitirá que você se mova mais rápido. Pressionar o botão [○/B] duas vezes rapidamente permitirá que você solte a escada e caia.
Noções Básicas de Ataque/Defesa
Travando o alvo - Pressionar o botão [R3] travará o alvo em um inimigo próximo. Enquanto travado, você pode mudar o alvo usando o analógico direito.
Quando o alvo está travado, você se move com o alvo sempre à sua frente.
Ação de arma da mão direita - Pressione os botões [R1/RB]/[R2/RT] para atacar com a arma equipada em sua mão direita.
Ação de arma da mão esquerda -Pressione os botões [L1/LB]/[L2/LT] para atacar com a arma equipada em sua mão esquerda.
Outras opções situacionais
Trocando de equipamento - Você pode usar o menu de equipamentos para alternar entre o que está equipado e o que deseja usar. Use a tecla ← para mudar a arma da mão esquerda, a tecla → para mudar a arma da mão direita, a tecla ↑ para mudar a magia e a tecla ↓ para mudar o item.
As magias (ou itens) irão para o primeiro espaço ao segurar a tecla direcional ↑ (ou ↓).
Uso de itens - Pressione o botão [□] para usar o item equipado.
Trocar entre uma mão e duas mãos - Segurando o botão [△/Y], pressione os botões [R1/RB]/[R2/RT] para trocar a arma da mão direita, e os botões [L1/LB]/[L2/LT] para trocar a arma da mão esquerda, para a de duas mãos. Se você segurar com as duas mãos, não conseguirá usar uma arma na segunda mão, mas o ataque será mais poderoso e será mais fácil quebrar a guarda do oponente.
Habilidades
Pressione [L2/LT] enquanto segura a arma com as duas mãos para ativar a "Habilidade" definida para a arma.
Dependendo da "Habilidade", você poderá executar vários ataques derivados pressionando os botões [R1/RB]/[R2/RT]/[L2/LT] adicionalmente.
Se sua mão esquerda estiver vazia, ou dependendo da arma equipada, você pode não precisar mudar para duas mãos para ativar a "Habilidade" da arma em sua mão direita.
O medidor de PF é consumido para usar "Habilidades". Quando o medidor de PF atinge 0, você não pode mais usá-las.
A habilidade pode ser alterada substituindo as cinzas. O tipo de cinza que você pode usar é determinado pelo tipo de arma.
Aparar
Equipe um escudo com a técnica de batalha Aparar anexada à sua mão esquerda e pressione o botão [L2/LT] para repelir ataques de corpo a corpo.
Oportunidades de acerto crítico podem ser encontradas ao aparar.
Alguns inimigos não sairão de suas posturas com uma única aparada.
Ataques especiais
Ataques com pulo - Ao pular, pressione [R1/RB]/[R2/RT] para realizar um ataque com pulo. Esse tipo de ataque pode quebrar facilmente a postura do inimigo e você também pode mirar para derrubar um inimigo montado.
Ataque em queda - Enquanto cai, pressione [R1/RB]/[R2/RT] para atacar inimigos por cima.
Ataque na escada - Ao subir ou descer a escada, pressione [R1/RB] para atacar os inimigos acima de você e [R2/RT] para atacar os inimigos abaixo de você.
Contra-ataques defensivos - Pressionar o botão [R2/RT] imediatamente após defender um ataque inimigo criará um contra-ataque defensivo que pode quebrar facilmente a postura do inimigo.
Ataque com duas espadas - Pressionar o botão [L1/LB] quando ambas as mãos estiverem equipadas com uma arma da mesma categoria realizará um ataque especial.
Acerto crítico - O acerto crítico é um ataque que causa um dano enorme no inimigo. Apertar o botão [R1/RB] depois de aparar, atrás de um inimigo ou contra um inimigo caído causará um "acerto crítico". Alguns inimigos não podem ser aparados e outros não podem ser atingidos com um "acerto crítico" mesmo se você estiver atrás deles.
Uso de magia e encantamentos
Se você quer usar magia ou encantamentos, precisará equipar o catalisador correspondente (cajado ou selo). Você também precisará ter PF para usá-los. Depois de selecionar a magia ou o encantamento desejado com o botão ↑, aperte o botão [R1/RB] (equipado na mão direita) ou o botão [L1/LB] (equipado na mão esquerda) para usar.
Memória de magia/encantamento - As magias/encantamentos que você obteve podem ser usadas depois de memorizá-las em "Memória de Magia", no menu da Benção Perdida.
Atacando com armas de disparo
Armas de disparo podem ser usadas quando equipadas com flechas e setas. Essas armas se dividem em dois tipos, arcos e bestas, e cada um usa um tipo específico de munição.
Quando dois tipos de flechas ou setas forem equipados na aljava, aperte [R1] para disparar a flecha equipada como flecha tipo 1 e [R2/RT] para disparar a flecha equipada como flecha tipo 2.
Mira de precisão - Aperte o botão [L1/LB] enquanto segura a arma para entrar no modo de mira de precisão. No modo de mira de precisão, use o botão ↑ para aproximar e o botão ↓ para afastar.
Invocar aliado
Quando há um monumento de renascimento perto do personagem, um ícone de inscrição aparecerá no lado esquerdo da tela, permitindo que o jogador use "cinzas". Ao usar cinzas, você pode gastar o necessário para invocar um espírito chamado "aliado".
O espírito invocado agirá automaticamente e voltará quando os PV dele chegarem 0, o chefe for derrotado, o ele ficar a uma certa distância do monumento ou as mesmas cinzas forem usadas novamente.
Apenas um tipo de espírito pode ser invocado por vez e ele não pode ser invocado durante o multijogador.
Ação em montaria
Montar - Você pode usar o "Apito de Corcel Espectral" para invocar um corcel espectral. Você não pode invocá-lo em algumas áreas ou masmorras.
Se o corcel espectral morrer, é possível invocá-lo novamente ao consumir um Frasco de Lágrimas Carmesins.
Desmontar - Você pode desmontar de um cavalo usando o botão [L3] ou o Apito de Corcel Espectral de novo. Se fizer isso em movimento, você poderá pular.
Andar/Correr - O personagem anda na direção que você inclina o analógico esquerdo. Se você segurar o analógico esquerdo um pouco, o personagem anda. Se você segurar bastante, o personagem corre.
Arremeter - Segure o botão [○/B] e controle o analógico esquerdo para arremeter.
Pular - Aperte o botão [X/A] para pular. Aperte o botão [X/A] duas vezes para realizar um pulo duplo.
Salto em fonte espiritual - Aperte o botão [X/A] na "fonte espiritual" para realizar um grande salto.
E, se você saltar do alto a cavalo em direção à fonte espiritual, você aterrissará sem se ferir.
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Menu
Apertar o botão OPTIONS durante o jogo exibirá os ícones de menu. Use os botões direcionais para selecionar um ícone e aperte o botão [X/A] para abrir cada menu.
As escolhas possíveis mudarão de acordo com o progresso da história.
Categorias do menu
Equipamento - Esse menu permite equipar armas, armaduras e itens.
Produção de itens - Esse menu permite produzir itens usando os materiais coletados.
Inventário - Esse menu permite verificar e usar itens.
Atributos - Você pode conferir os atributos detalhados do seu personagem.
Mensagem - Você pode escrever mensagens e conferir o seu histórico.
Multijogador - Você pode usar itens de multijogador e definir uma senha.
Sistema - Você pode ajustar diversas configurações.
Quando você quiser sair do jogo, não esqueça de selecionar [Sistema] > [Sair do jogo]. Se você fechar o jogo sem selecionar [Sair do jogo], talvez não seja possível continuar jogando de onde parou.
Equipamento
Esse menu permite equipar armas, armaduras e itens.
Parte a equipar - A parte do corpo a ser equipada.
Item de equipamento - Os detalhes do item sendo equipado serão exibidos.
Atributos - Exibe os atributos atuais do seu personagem.
Guia de operação - Você pode ver como utilizar esse menu.
Mudar equipamento - Selecione a parte que você quer equipar e aperte o botão [X/A] para ver uma lista de itens que podem ser equipados. Use os botões direcionais para selecionar um item e, depois, aperte o botão [X/A].
Limitação por capacidade - Há um conceito chamado ""peso de equipamento"" que limita as capacidades do personagem com base no peso total das armas e armadura equipadas.
Além disso, equipamentos têm um valor de habilidade necessário para serem usados. Se os atributos necessários não forem cumpridos, as armas e armaduras não poderão desempenhar o seu potencial máximo.
Produção de itens
Esse menu permite produzir itens usando os materiais coletados. Os itens não podem ser produzidos durante um combate.
Itens que podem ser produzidos - São itens que podem ser criados. O número de itens aumenta conforme você adquire mais receitas.
Itens necessários para criação - Os materiais necessários para criar o item serão exibidos.
Atributos - Exibe os atributos atuais do seu personagem.
Guia de operação - Você pode ver como utilizar esse menu.
Inventário
Esse menu permite verificar, usar e gerenciar itens em sua posse.

Aba categoria - A categoria (tipo) de equipamentos e itens.
Lista de itens - Uma lista de itens da categoria selecionada atualmente.
Item selecionado atualmente - Os detalhes do item selecionado atualmente serão exibidos.
Menu do item - Selecione um item e aperte o botão [X] para abrir o menu.
Atributos - Exibe os atributos atuais do seu personagem.
Guia de operação - Você pode ver como utilizar esse menu.
Atributos
Você pode conferir os atributos detalhados do seu personagem.
Atributos principais - Você pode conferir o nível, a vitalidade e outros níveis de capacidade do seu personagem.
Atributos - Exibe os atributos atuais do personagem.
Guia de operação - Você pode ver como utilizar esse menu.
Ajuda - Aperte o botão do touchpad (esquerdo) para conferir a descrição de cada atributo. Use os botões direcionais para selecionar o item sobre o qual você deseja ver uma explicação. Aperte o botão [○/B] durante a explicação do item para voltar à tela de atributos normal.
Mensagem
As mensagens que você escrever serão transmitidas para os mundos dos outros jogadores. Você também pode avaliar as mensagens escritas por outros jogadores que foram distribuídas ao seu mundo. Se a sua mensagem for avaliada por outro jogador, os seus PV serão recuperados.
Criando uma mensagem - Você pode conferir o nível, a vitalidade e outros níveis de capacidade do seu personagem.
Use o botão [△/Y] para mudar o formato da mensagem.
Registro de jogador - Você pode conferir o histórico de mensagens que você escreveu.
Registro de leitura - Você pode conferir o histórico de mensagens que você leu e avaliá-las.
Ler a mensagem - Mensagens aparecerão no campo durante o jogo. Você pode ler as mensagens ao se aproximar delas e apertar o botão [△/Y].
Avaliar a mensagem - Ao ler uma mensagem, aperte o touchpad (esquerdo) para avaliá-la bem, ou o touchpad (direito) para avaliá-la mal.
Os jogadores que receberem uma avaliação terão seus PV recuperados.
Multijogador
Você pode usar itens e definir uma senha para o multijogador.
Lista de itens - Esta é uma lista de itens que podem ser usados.
Item selecionado atualmente - Os detalhes do item equipado serão exibidos.
Senha - Você pode definir uma senha para o multijogador e uma senha para o grupo.
Senha de multijogador - Ao definir uma senha, você só será combinado com outros jogadores usando a mesma senha. Isso não afeta o multijogador hostil por invasão.
Senha de grupo - Mensagens, sinais de invocação e ilusões de outros jogadores usando a mesma senha serão entregues com prioridade. Eles também serão exibidos de um jeito diferente dos outros.
Sistema
Use os botões [L1/LB] e [R1/RB] para alternar entre as categorias e selecionar os seguintes itens.
・Opções de jogo
・Opções de câmera
・Exibição e áudio
・Configurações de brilho
・Configurações de rede
・Configurações de controle
・Sair do jogo
Quando você quiser sair do jogo, não esqueça de selecionar [Sistema] > [Sair do jogo]. Se você fechar o jogo sem selecionar [Sair do jogo], talvez não seja possível continuar jogando de onde parou.
Bolsa de ferramentas
Além dos itens equipados, você pode carregar itens usados com frequência.
Use o botão OPTIONS para abrir o menu superior, selecione o item definido no espaço da bolsa de ferramentas e aperte o botão [X/A] para usá-lo.
Apete o botão [△] no espaço da bolsa de ferramentas para alterar o item definido.
Gestos
Você pode gesticular para se comunicar com os outros jogadores.
Use o botão OPTIONS para abrir o menu superior, selecione o gesto definido no espaço dos gestos e aperte o botão [X/A] para usá-lo.
Apete o botão [△/Y] no espaço do gesto para alterar o gesto definido.
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Graça
Ao descansar em um local de graça, os seus PV, o número de usos do frasco, o número de usos de magia e as condições anormais, como envenenamento, são completamente restauradas e o seu progresso é salvo automaticamente.
Como usar o local de graça - Aproxime-se do local de graça e aperte o botão [△/Y] para ativar a graça.
Aperte o botão [△/Y] com uma graça liberada para abrir o menu e descansar.
A graça que ainda não foi liberada emite luzes para todos os lados.
Efeito de descansar em um local de graça - Todos os PV/PF são recuperados.
O envenenamento e outras anormalidades são curados.
Restaura o número de vezes que o frasco pode ser usado.
Com a exceção de alguns deles, os inimigos derrotados até aquele ponto são revividos.
Menu de graça
Quando você descansa em um local de graça, o seguinte menu estará disponível.
As escolhas possíveis mudarão de acordo com o progresso da história.
Avançar o tempo - Avança o tempo do jogo.
Subir de nível - Os atributos básicos do personagem são melhorados com o consumo de runas.
Ajustar o frasco - You can set various items related to the flask.
Aumentar o uso do frasco - Use o Fragmento do Cálice Sagrado para aumentar o número de vezes que você pode usar o frasco.
Melhorar o cálice - Use os "Restos da Imortalidade" para melhorar o efeito restaurador do frasco.
Alocação do frasco - Aloque o número de usos do Frasco de Lágrimas Carmesins e Frasco de Lágrimas Cerúleas.
Memória de magia - Equipe as magias que você possui nos espaços de memória para poder usá-las. O número de feitiços que você pode equipar depende do número de espaços de memória nos atributos do seu personagem.
Mistura de elixir - Você pode personalizar os efeitos do Frasco do Elixir Magnífico misturando as lágrimas de cristal coletadas.
Organização do baú - Você pode depositar itens no baú e retirar os que estiverem nele.
Descolamento para local de graça
Os locais de graça tocados serão registrados no mapa. Ao selecionar um local de graça no mapa, você poderá se deslocar até ele.
Você não pode se deslocar dentro de algumas masmorras.
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Jogo em rede
Ao se conectar à rede para jogar, você poderá experimentar diversos fenômenos e se comunicar com outros jogadores.
Ilusão - Você poderá ver outros jogadores jogando no mesmo local. As ilusões não interferirão no seu jogo e você não interferirá no jogo delas.
Mancha de sangue - Manchas de sangue aparecerão onde outros jogadores morreram. Se você tocar na mancha de sangue, poderá ver uma reprodução da morte do jogador.
Mensagem - As mensagens que você escrever serão entregues aos mundos dos outros jogadores. Você também pode avaliar as mensagens escritas pelos outros jogadores que forem enviadas ao seu mundo.
Para criar uma mensagem, vá para [Menu superior] > [Mensagem].
Senha de grupo - Ao definir uma senha em [Menu superior] > [Multijogador] > [Senha de grupo], as ilusões, manchas de sangue e mensagens de jogadores com a mesma senha terão prioridade.
Online - O multijogador online de ELDEN RING inclui um modo de jogo cooperativo, no qual você luta ao lado de outros jogadores, e um hostil, no qual você invade o mundo de outros jogadores. O multijogador online está disponível para até quatro jogadores.
Função de chat de voz - Se você ativou o chat de voz em [Menu superior] > [Sistema] > [Configurações de rede], ele estará habilitado quando for anfitrião ou fantasma. Só é possível conversar por voz com outros jogadores que ativaram as configurações de chat de voz para o modo cooperativo.
Pedra de invocação -Quando você toca em uma estátua de pedra colocada no campo, a pedra de invocação é aberta.
Usar uma Efígie Dourada Pequena enviará um sinal cooperativo, enquanto utilizar uma Efígie Vermelha Pequena enviará um sinal hostil a uma pedra de invocação próxima, tornando mais fácil que o jogador usando o Remédio de Dedo Enrolado encontre o sinal de outro jogador.
Multijogador cooperativo
Quando você escrever um sinal de invocação com o Dedo Enrolado do Mártir ou enviar um sinal de invocação com a Efígie Dourada Pequena a uma pedra de invocação próxima, você será invocado para o mundo de outro jogador.
No modo cooperativo, até três jogadores trabalham em equipe. O jogador que é invocado é chamado de convidado, enquanto o jogador que invoca o convidado é o anfitrião.
Como iniciar o multijogador cooperativo
1. Permita que o anfitrião use o "Remédio de Dedo Enrolado" para descobrir o sinal de invocação.
2. Um convidado escreve um sinal de invocação com o Dedo Enrolado do Mártir ou envia um sinal de invocação a uma pedra de invocação próxima com a Efígie Dourada Pequena.
3. O anfitrião verifica o sinal de invocação e invoca o convidado.
4. O anfitrião e o convidado jogam juntos no mundo do anfitrião.
Regras do multijogador cooperativo
Os jogadores podem cooperar uns com os outros para atacar. Até dois jogadores cooperativos podem ser invocados por vez.
Como encerrar o multijogador cooperativo
Quando uma partida do multijogador cooperativo termina por qualquer uma das condições abaixo, o convidado retorna para o seu próprio mundo.
・Quando o lorde da área é derrotado
・No caso da morte de anfitrião ou convidado (você)
・Quando a conexão com o anfitrião é perdida
・Quando o anfitrião usa Decepadora de Dedos
・Quando um convidado usa Decepadora de Dedos
Senha de multijogador - Se você definir uma senha em [Menu superior] > [Multijogador] > [Senha de multijogador], poderá jogar com outros jogadores que definiram a mesma senha. A senha só funcionará no modo multijogador cooperativo.
Multijogador de invasão/hostil
Como iniciar o multijogador de invasão
1. O convidado usa Dedo Sangrento Fétido.
2. O convidado invade automaticamente o mundo do anfitrião escolhido.
3. O anfitrião e o convidado jogam juntos no mundo do anfitrião.
Como iniciar o multijogador hostil
1. Permita que o anfitrião use o "Remédio de Dedo Enrolado" para descobrir o sinal de invocação.
2. Um convidado escreve um sinal de invocação com o Dedo Enrolado do Duelista ou envia um sinal de invocação com uma Efígie Vermelha Pequena a uma pedra de invocação próxima.
3. O anfitrião verifica o sinal de invocação e invoca o convidado.
4. O anfitrião e o convidado jogam juntos no mundo do anfitrião.
Regras para o multijogador de invasão/hostil
O objetivo do convidado do modo de invasão/hostil é derrotar o anfitrião. Quando o anfitrião é derrotado, o convidado atinge seu objetivo e o jogo de invasão/hostil termina. Em troca, o anfitrião deve derrotar o convidado. O jogo de invasão/hostil também terminará se uma batalha com o mestre da área começar.
Se o anfitrião usar o item "Língua do Provocador", o limite de participação de jogadores hostis será aumentado para dois. Quando houver dois jogadores hostis, apenas um jogador cooperativo poderá participar.
Resgate
Ao usar o Anel de Cifra Branco quando convidados invadirem, você poderá solicitar ajuda de jogadores em outros mundos e iniciar o modo multijogador cooperativo.
Como iniciar o resgate
1. O anfitrião usa o Anel de Cifra Branco para solicitar ajuda.
2. O convidado deve usar o Anel de Cifra Azul e se preparar para receber um pedido de ajuda.
3. O convidado é invocado automaticamente para o mundo do anfitrião, onde o intruso escolhido está.
4. O anfitrião e o convidado jogam juntos no mundo do anfitrião.
Se um resgate for solicitado e o multijogador cooperativo iniciado, o Remédio de Dedo Enrolado do anfitrião será consumido.